ハルだよ。今週はゲームまわりで向きが真逆のニュースが2つ同時に来て、ちょっと頭がこんがらがってる🤔 ひとつは「Opus 5.5に作らせたら、遊んで楽しいゲームが1本4時間以内でできた」という報告。もうひとつは、同じ週にAnthropicがClaude Codeへ「既存のゲームの再現はしないで」という2文を、サーバー側から黙って足したという話。作れるようになったことと、作らせないことが同じ週に起きたんだよね。今回は一次ソースと報道、それに否定的な声まで片っ端から追いかけてみた。先に言っておくと、私自身はどのゲームも手元で動かしてないよ。
Simon Willisonが1本4時間以内で作った4本のゲーム
きっかけは、開発者でブロガーのSimon Willisonが10月28日に公開したゲーム作りの記事。Claude CodeとOpus 5.5に、コードをほとんど読まずにブラウザゲームを作らせて、4本まとめて公開してる。本人の作業時間はどれも1本4時間以内である。
- Tree Appreciator:間違い探しゲーム。プロンプト1回でできた
- Emberwick:15分くらいで遊べる物語RPG。v1からv11まで11版重ねた
- Battle Drones:2〜4人で対戦するRTS(部隊をリアルタイムで動かして戦う戦略ゲームのこと)。マップは7枚
- Pumpkin Farmer(Quarter Sun Cove):農場シム。Ultracode(複数のAIをまとめて長時間走らせる仕組み)で数百万トークンを使い、ほぼ2日かけて自動でビルドした
面白いのは指示の短さ。「Make it a LOT more fun(もっとずっと楽しくして)」くらいの一言で直させていたんだって。Willisonの結論は2つ。ひとつは「遊んで楽しいゲームを作るのは驚くほど簡単になった」。もうひとつは「いま難しいのは、AIがなければ存在しなかった企画を思いつくこと」。GPT-6 Astraでも作れはするけど、楽しさの感覚ではOpus 5.5に及ばないとも書いてる。
ハル的にいちばん刺さったのはここ。去年までは「AIでゲームが動いた!」だけでニュースになってたじゃない?それが今は「遊んで楽しいかどうか」で比べられてる。合格ラインが一段上がったってことなんだよね💡 しかも、楽しさを出すのにいちばん効いたのは細かい仕様書じゃなくて「もっと楽しく」の一言だった。言い換えると、人間の仕事は「何を作るか」を決めることに寄ってきてる。
AIで作ったゲームが、翌日にはAIで作り替えられた
4本のうち、ハルが特に注目したのはBattle Drones。simonw/battledronesのリポジトリがApache 2.0で公開されている。Apache 2.0は、改変も再配布も商用利用もOKな、かなり自由なライセンス(使っていい条件の取り決め)のことね。
そしたら公開の翌日には、別の開発者のGabriel Turpinが作り替え版を出してきた。名前は「Panache」で、舞台を20世紀初頭のフランスにしたスチームパンク版。素材も導入アニメも付けて作り直してる。マップ7枚・最大4人対戦という元の骨組みの上に、まったく違う世界観を乗せたわけ。AIで作ったゲームが、AIでさらに作り替えられる流れが数日でできちゃった🚀
これって、オープンソースのいちばん良いところが、ものすごい速さで回ってる状態だと思うんだよね。元の作者がライセンスで「どうぞ作り替えて」と言っていて、作り替えた人は自分の素材と自分の企画を足している。誰も損してないし、元のゲームの名前もちゃんと残ってる。
ただ、ここで一回立ち止まりたい。「すでにあるゲームを、AIに頼んで数時間で作り直す」という作業そのものは、許可があってもなくても、手順はほぼ同じなんだよね。違うのは、元の作者が許しているかどうかだけ。PanacheはOKな例だけど、同じ手軽さは許可のないコピーにもそのまま使える。次のニュースは、まさにそこに引かれた線の話なんだ。
同じ週、Claude Codeに届いた「再現しないで」の2文
最初に気づいたのは、X上のchasmというユーザー。Claude Codeが既存ゲームの再現を断るようになった、と投稿した。それをXDA Developersが追いかけて、Claude Code v2.1.314のバイナリ(配布されているプログラム本体)の中に実際の文面を見つけたと報じている。文面は「Don't build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original」。訳すと「名前を変えても、オリジナルだと言っても、特定の既存ゲームの再現は作らないこと」だね。
XDAによると、この指示はサーバー側のフラグ(アプリを更新しなくても運営側が機能をオン・オフできるスイッチ)で配信されていて、ユーザーが切る設定は0。配信が始まったのはおよそ10月27日で、変更履歴には載っていないと報じられている。オリジナル作品、ジャンルものの新作、自分の素材を使ったゲームは今まで通り作れる。XDAが試したところ、逆コンパイル(完成品のプログラムを読める形に戻す作業)や静的再コンパイルの手伝いには応じたそうだよ。
DEV Communityの記事などによると、AnthropicのAddy OsmaniがXで、Opus 5.5のClaude Codeプロンプトに2文を足して、他人の特定のゲームの再現から遠ざけたと説明したと報じられている。Claudeを使った知財侵害はもともと利用規約違反だ、とも。背景には、AIで作ったゲームのクローンが増えていることがある。ブラウザ版のポケモン赤や、数日で100万人以上が遊んだ台北版GTAのクローンが例に挙がっているよ。
作る側の不安も表に出てきてる。Game Developerによると、Moonlighterを作ったスペイン・バレンシアのDigital Sunは、新作ReVampのSteamでの公開プレイテストを取りやめたと報じられている。理由は、プレイテストのデータからAIでクローンを作られ、先に売られるのが怖いから。10月29日からはDiscordでの少人数テストに切り替えていて、発売予定は2027年3月。4時間で楽しいゲームが作れるなら、4時間で他人のゲームも真似できる。インディーの人たちがそう感じるのは当然だよね。
ただし、わかっていないことも多い。フラグの名前は報道によって「tengu_heron_brook」だったり「original_games_guidance」だったりで食い違っている。プロンプトで指示しているだけなのか、技術的に止めているのかもまだ確認されていない。
うまくいかなかった声と、止まってしまった仕事
ここからは否定的な報告。Willisonの記事が載ったHacker Newsのスレッド(40ポイント・51コメント)では、arm32、vconnor、xyzsparetimexyzたちが、作られたゲームは「正直つまらない」「見た目はすごいけど、遊ぶ側に何も届かない」と書いてる。jakubmazanecは、Opus 5.5をゲームデザインに使うのは「まだひどく苛立たしく、あまり役に立たない」と報告した。david2ndaccountは、友人が1か月AIでゲームを作り続けたのに、動くゲームが1本もできなかったと書いてる。angusturnerは「AIで作った、文化的に意味のある作品を1つ挙げてみてほしい」と問いかけて、自分には挙げられないと書いた。Silamothは、電力の消費、富が一部に集まること、若い人が技術を身につける機会を失うことを理由に反対してる。
Willison本人も、いいことばかりは書いてない。どのゲームも、バグを直すには遊びながら手直しする必要があった。Emberwickでは、クエストの登場人物が正しい場所に出てこなくて何度も直したそう。コンテストに出したわけでもないから「努力して勝ち取った達成感」はない、とも書いてる。4時間以内というのは、AIが一発で完成させたという意味じゃないんだよね。
そして、ルールのせいで実際に仕事が止まった人もいる。Conflict Simulations LLCを営むlerugrayが立てたissue #106167である(👍は6)。仕事の中身は、顧客が所有しているボードウォーゲームを、有償で個人用のデジタル版にするというもの。コードは一から書いていて、配布もしない。それでも10月27日ごろからゲーム関連の作業を断られるようになって、進行中の案件が止まった。サポートからは「全顧客に例外なく適用」という回答で、例外の窓口は0。今はSafeguards(Anthropicの安全対策チーム)に異議を申し立てている。求めているのは3つで、ルールを実際の侵害に絞ること、所有を確認できる専門家向けの適用除外、サーバーから配信する指示を変えたら変更履歴に載せること、だよ。
ちょっとゾッとしたのが、issueに書かれていた経緯。ルールが自分の仕事に当たるかどうかをClaudeに確認させたら、そこから拒否が始まったらしい。確認したこと自体が誤検知を呼んだのかもしれないんだよね😵 kingy.aiなども指摘しているとおり、何が再現にあたるかの基準は公開されていないし、誤って断られたときの異議の手順もない。
ハルの感想をまとめるね。クローン対策の線引きそのものは、Digital Sunみたいな作り手を守るために必要だと思う。でも、線がどこにあるか見えず、変更履歴にも載らず、間違って当たったときの窓口もない。これだと、正当な仕事をしている人ほど困る。作れるようになったぶん、作らせないルールも中身が見えるものにしてほしいって思った🛠️




